产品
Tappy 产品设计:给 15 个月宝宝做的 App
给闺女做的 App
最近给我闺女珍宝做了一款 macOS 应用:Tappy,代码在 github.com/F2077/Tappy。
做这个起因很简单:陪 15 个月大的闺女玩时,她对我键盘特别感兴趣。我抱她拍键盘,VS Code 里冒出一串乱码。我想,倒不如做个应用,让她乱拍就能冒出可爱小动物,不比出乱码强,另外我可在旁边给她说这个小动物叫什么,让她温柔的感受到世界(也就是键盘和显示器)给她的反馈以及爸爸的陪伴。
怎么用:打开,全屏,孩子随便拍。点按、按键、滑动,小动物会从对应位置弹出;一定要和孩子一块玩,小动物弹出来时大人在旁边说。就这些。

怎么设计的
设计时,我守住两条。
一、陪伴
Tappy 是亲子互动道具。孩子拍一下,屏幕给回应,回应的意义由家长赋予。
内置的用系统合成音念名字功能默认关闭,名字该由家长亲口念。我和珍宝玩时,她拍出兔子,我说“白白”(珍宝给小白兔的称谓)。她记住的是我的声音和兔子的关联,不只是记住屏幕上跳出的小动物。
二、克制
15 个月的孩子不需要那么多功能。核心因果就一个:拍一下,有东西蹦出来。
我曾花 3 天做语音触发,说“猫猫”就出猫。做完发现不对:珍宝其实不需要这么刁钻的功能,对她来说一开始就是拍键盘出乱码引起的她的注意力,何必要再增加一个呢。
乱码和小动物
Tappy 的起点,是珍宝在我键盘上敲出的乱码。现在她拍的还是键盘,蹦出来的变成了小动物,不变的依旧是我的陪伴。
功能列表里,这个 App 大概是比较无聊的那个。但只要她还愿意拍,就值得。